آخر الأخبار
  وزير الخارجية المصري: رفح لن يكون بوابة للتهجير وندعو لنشر قوة استقرار دولية في غزة   تفويض مديري التربية حول دوام الاحد   الحكومة: إجراء قرعة اختيار مكلفي خدمة العلم الاثنين   محافظ العقبة: إنقاذ 18 شخصا تقطعت بهم السبل في القويرة   تسجيلات للأسد: لا أشعر بالخجل فقط بل بالقرف   أمانة عمّان: لا إغلاقات ولا أضرار في العاصمة والأمور تحت السيطرة   تفاصيل ملابسات جريمة قتل داخل محل خضار في الأزرق   آمنة ابو شباب تنعى زوجها ياسر ( رجل القضية والمواقف )   تجار يكشفون معلومات جديدة حول زيت الزيتون المستورد أماكن بيعه   الارصاد تحذر المواطنين من تشكل السيول في الأودية والمناطق المنخفضة   ولي العهد: أداء جبار من النشامى الأبطال   رئيس مجلس النواب مازن القاضي: مشكلتنا في الأردن ليست الفقر، بل البطالة   علوان يحصد جائزة افضل لاعب في مباراة الأردن والكويت   إعادة فتح طريق المفرق – إيدون بعد إغلاقه جراء الأمطار   علوان: الاعبين قدموا أداء جبار وسنقاتل لتحقيق العلامة الكاملة   جمال سلامي يعلق على مباراته اليوم أمام المنتخب الكويتي   الترخيص المتنقل "المسائي" للمركبات بلواء بني كنانة الأحد   أمانة عمان: 4600 موظف و200 ورشة جاهزة للتعامل مع الحالة الجوية   مهرجان الزيتون يعلن إعادة الرسوم لأصحاب الأفران والمخابز   المصري: مديونية البلديات تجاوزت 630 مليون دينار

أرقام صادمة .. استهلاك مليارات الدولارات على الالعاب الالكترونية

{clean_title}

وفقا لموقع ”ستاتیستا" العالمي المتخصص في إحصاءات الاقتصاد والعالم الرقمي، فقد حققت ھذه الألعاب العالمیة ھذه الإیرادات رغم أنھا مجانیة، إذ أنفق اللاعبون ھذا المبلغ على میزات إضافیة وسلع افتراضیة ضمن ھذه الألعاب التي لاقت إقبالا كبیرا من قبل المستخدمین لا سیما شریحة المراھقین منھم.



وتؤكد ھذه الأرقام والمؤشرات العالمیة أن الألعاب الإلكترونیة أصبحت صناعة ضخمة الیوم تدر مئات الملایین والملیارات على الشركات والأفراد العاملین فیھا.

وذكرت الأرقام أن تسع ألعاب إلكترونیة قد حققت نجاحات وانتشار واستخدام متزاید من قبل الناس خلال العام الماضي، إذ سجلت حوالي تسع ألعاب إلكترونیة حول العالم إیرادات تجاوزت الملیار دولار لكل منھا.


وذكرت البیانات التي نشرھا الموقع أن لعبة ”فورتنایت" التي طورتھا شركة " ایبیك جیمز" حققت المركز الأول العام الماضي بأعلى إیرادات تجمعھا شركة العاب إلكترونیة وذلك بعدما استطاعت تولید ما قیمتھ 4.2 ملیار دولار واستقطاب الملایین من المستخدمین حول العالم.

وبذلك تفوقت لعبة ”فورتنایت" على ألعاب كثیرة اشتھرت ولاقت إقبال المستخدمین خلال السنوات الماضیة مثل " كاندي كراش" و " ببجي" و " بوكیمون غو".


وبحسب البیانات فقد احتلت لعبة ”دنغین فاتیر أون لاین" وھي من انتاج شركة ”نیكسون" المرتبة الثانیة عندما سجلت اللعبة إیرادات بحجم 5.1 ملیار دولار.


وذكرت البیانات أن لعبة ”لییج أوف لیجندز – لشركة تینسنت – المرتبة الثالثة بإیرادات بلغت قیمتھا 4.1 ملیار دولار".

وأشارت البیانات إلى أن لعبة ”بوكیمون غو" جاءت في المرتبة الرابعة بإیرادات بلغت حوالي 3.1 ملیار دولار".

وفي نفس المرتبة وبحوالي 3.1 ملیار دولار أیضا جاءت لعبة ”كرووس فایر" بحسب ما ذكرت البیانات.

كذلك أشارت البیانات إلى أن لعبة " ھونور اوف كینجز" قد حققت العام الماضي إیرادات بحجم

وذكرت البیانات أن لعبة " فات – جراند أوردر" قد حققت العام الماضي إیرادات بحجم 2.1 ملیار 3.1 ملیار دولار.

وأشارت إلى أن لعبة " كاندي كراش" المشھورة قد حققت العام الماضي إیرادات بقیمة 1.1 ملیار دولار.

وتقدر دراسات عالمیة أن إیرادات الألعاب الإلكترونیة بجمیع انواعھا وجمیع منصاتھا والأجھزة المستخدمة فیھا قد سجلت العام الماضي كاملا حوالي 135 ملیار دولار حسب مؤسسة Newzoo المختصة بالمؤشرات والإحصاءات العالمیة المتعلقة بالألعاب الإلكترونیة، كما تحافظ ألعاب الموبایل على وجودھا بصدارة الإیرادات بإجمالي بلغ 63 ملیار دولار وبنمو سنوي بنسبة 8.12